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很抱歉,我的知识截止日期是2021年,因此无法提供当前iPhone 6的最新价格信息。然而,我可以向您介绍一些关于iPhone 6的相关信息。
iPhone 6是由苹果公司于2014年发布的一款智能手机,是iPhone系列的第8代。它采用了铝制机身和玻璃屏幕设计,并搭载了4.7英寸的Retina显示屏。iPhone 6搭载了苹果自家设计的A8芯片,提供了更快的处理速度和图形性能。
该款手机还引入了Touch ID指纹识别技术,使得用户可以通过指纹解锁手机和进行授权操作。摄像头方面,iPhone 6配备了800万像素的主摄像头和1200万像素的后置摄像头,支持拍摄高质量照片和录制高清视频。
iPhone 6在其发布时受到了广泛的欢迎,但随着后续iPhone型号的发布,它的价格逐渐下降。价格的变动可能受到多种因素的影响,例如新款iPhone的发布、市场供需情况以及手机的使用年限等。
如果您想获取关于iPhone 6最新价格的信息,我建议您查询当地的手机零售商或在线电商平台,这样您可以获取到最准确和最新的价格信息。

iphone5 app 设计尺寸:
iPhone 5是一款由苹果公司推出的智能手机,于2012年发布。它具有4英寸的Retina显示屏,分辨率为640 x 1136像素。以下是关于iPhone 5应用程序设计的尺寸和相关信息:
1. 屏幕分辨率:iPhone 5的屏幕分辨率为640 x 1136像素。这是你需要考虑的应用程序设计的实际像素尺寸。
2. 导航栏高度:在iPhone 5上,导航栏的高度通常为44个逻辑像素。
3. 标签栏高度:如果你的应用程序使用标签栏,标签栏的高度通常为49个逻辑像素。
4. 状态栏高度:在iPhone 5上,状态栏的高度为20个逻辑像素。你需要确保你的应用程序的UI元素不会与状态栏重叠。
5. 触摸目标尺寸:由于iPhone 5的屏幕较小,你应该确保应用程序中的可点击元素具有足够大的尺寸,以便用户能够轻松触摸它们。一般来说,一个合理的触摸目标尺寸是44 x 44个逻辑像素。
6. 图标尺寸:iPhone 5的应用程序图标尺寸为120 x 120像素。你需要提供符合这个尺寸要求的图标,以便在设备主屏幕上显示。
7. 适配性:尽管iPhone 5是较旧的设备,但你应该考虑到在不同尺寸的iPhone上使用你的应用程序。你可以使用Auto Layout和自动调整尺寸的技术来确保你的应用程序在不同尺寸的屏幕上有良好的表现。
总结起来,以下是一些关键尺寸: - 屏幕分辨率:640 x 1136像素 - 导航栏高度:44个逻辑像素 - 标签栏高度:49个逻辑像素 - 状态栏高度:20个逻辑像素 - 触摸目标尺寸:44 x 44个逻辑像素 - 图标尺寸:120 x 120像素
这些尺寸可以作为你在设计和开发iPhone 5应用程序时的参考。请注意,这些尺寸是基于物理像素的,而不是逻辑像素(点)。在设计过程中,你可以将这些尺寸转换为你所使用的设计工具的单位(例如点或毫米),以便适应你的工作流程。